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[1401] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/09/17 10:38:36
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今泉影狼の狼変身は変容領域の獣変化と違い「HPは変身前のままであり変身後の最大HPまで回復はしない」「変身前に貼っておいた二重耐性などのバフが消えない」という特徴があるようですが、仕様でしょうか?
[1400] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/09/11 18:54:52
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1399さん
ベースアイテムを変えた時に追加しておくのを忘れていました。
次の更新で追加しておきます。
[1399] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/09/08 18:22:20
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]
★カオス・ブレード『暁の剣』にカオス耐性が付いていないのは仕様でしょうか?
ベースアイテムであるカオスブレード自体や他の★カオスブレードはカオス耐性が付いているので気になりました。
[1398] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/08/04 18:58:36
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1397さん
ご連絡ありがとうございます。
設定ミスなので次の更新で直しておきます。
[1397] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/08/03 23:26:48
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博霊神社の占いで三上山の『大ムカデ』が討伐対象に選ばれました
こちらv2.0.8Tです
[1396] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/07/04 20:19:49
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了解しました!
[1395] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/07/03 21:18:34
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1394さん
夢日記でのふるまいはちょっと想定していなかったので次の更新で直しておきます。
済みませんが少し遅くなります。
[1394] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/07/02 22:04:28
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お疲れ様です
美宵で夢日記で酒を飲ませ友好化するとすぐに消えてしまします
また最後の1体でこの友好化消去するとクリア扱いにならずアイテムは落ちません
(ともにウィザードモードでの確認)
美宵はもともと幻想郷キャラ特攻なところがあり高Lvの霊夢魔理沙をほぼワンパンで酔わせて消すのは強すぎ!?と思いましたが、よくよく考えたら彼女は夢干渉じみた能力あるので夢日記無双はある意味原作準拠ですかね?(やっぱり強すぎる気も。ドレミー涙目)
[1393] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/05/31 21:46:29
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1392さん
別にあってもいいのですが、そこを気にし始めると数十人の家の場所を個別に設定することになりそうなので拠点と家を往復する魔理沙など一部のキャラだけにしています
[1392] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/05/31 13:49:23
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霊夢でプレイしている時に博麗神社に蔵がないのはなぜですか?
[1391] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/05/29 00:57:56
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1389さん
済みませんバグです。
なるべく早いうちに直しておきます。
[1390] 名前:
1389
投稿日:
2023/05/28 11:18:42
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]
補足しますと、盗賊、オークキャンプ、ログルス使いの3クエストで確認しました。(ウィザードモードですが)
酒が効く一般モンスターが居るクエストで起こりうるのではないかと思います。
[1389] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/05/28 10:51:26
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]
毎度更新お疲れ様です。
v2.0.9美宵で敵全滅系クエストで、最後の1体の敵を看板娘のお酌で友好的にした上で酔い潰して倒すと、クエストクリア扱いにならないようです。
[1388] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/05/10 22:55:07
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1387さん
今月か来月の予定です
[1387] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/05/10 13:01:44
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ミヨイをゲームに加えるのはいつですか?
[1386] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/04/30 21:05:23
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]
1385さん
ご指摘ありがとうございます。次の更新で直しておきます。
[1385] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/04/30 10:07:37
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]
細かいことですがchange2.txt内のタイトルおよびファイル名が勝手版の時のままです。
アップデートの方法の部分だけでも更新しては如何でしょう。更新のたびに毎回見てるので助かってます。
[1384] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/04/17 07:46:18
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1383さん
すみません設定ミスです。次の更新で改善しておきます。
[1383] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/04/16 14:49:16
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V2.0.7
はたての家でオメガを探すと鉄獄100Fが指定されますが現地に生成されないようです
[1382] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/04/15 11:59:41
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]
1375さん
自動拾いで銃を区別する方法ですが、一文での表現はちょっと実装が難しいです。
済みませんが
#全ての銃器を放置する
~銃
などの文章を前の行に置くなどして対応ください。
[1381] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/04/05 20:11:31
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]
1380さん
ご報告ありがとうございます。それも次の更新で直しておきます。
[1380] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/04/05 20:09:04
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些細なことですが神霊廟出張所の帰還サービスが表記料金$100に対して実際は200徴収されます
[1379] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/04/03 19:24:07
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]
1378さん
ご報告ありがとうございます。かなり前から間違っていたようです。
[1378] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/04/03 12:38:58
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]
v2.0.7でプレイしています。EXTRAモード限定の建物が全て無料で選択できるように見えます(鑑定等の料金が表示されたものを選んでも所持金が減らずに効果が出る)。クラスは早鬼とパチュリー二人をやりましたが、どちらも同様でした。
[1377] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/04/03 01:07:30
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]
1373さん
カード収集については取り返しのつかなさも含めて難度設定の一部ということでお願いします。
見逃し防止については、今後特技の追加とかする機会があればなにか考えてみます。
1375さん
急流下りについては、神奈子が後続クエスト「神への挑戦」を受けられないように細工した副作用です。
改善を考えてみますが、すみませんがすでにプレイ開始したセーブデータでは対応が難しいです。
自動拾いは、新しい構文を追加するスペースがあまりないのですが何かできないか見てみます。
画面の描画の辺りは済みませんが私には改善は難しいです。
[1376] 名前:
追記
投稿日:
2023/04/02 14:13:26
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あと軽微なバグですが、一部の攻撃をすると画面の描画が若干バグることがありました(神の御威光、メテオリックオンバシラ)
描画だけっぽいなのであまり問題ではないですが…
[1375] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/04/02 14:11:42
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]
神奈子さまで*真・勝利*までしました。既に公開されてから10年くらい経ってますが、今更プレイしました。とても面白かったです。
原作エアプ気味なので仕様かもしれませんが、神奈子さまでクエスト「急流下り」をプレイできませんでした。ソースを見たら、「神への挑戦」のほうだけ制限がかかっているのが本来の仕様に見えるのですがどうなんでしょう?
あとは自動拾いについてなのですが、剣などの白兵武器と銃を区別できるようにできないでしょうか?(できれば技能ごとに) 「ダイス目の違う武器」で指定すると銃まで拾ってしまうので…
[1374] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/04/02 01:00:48
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1373ですが、流通ランク7で真勝利までやってみたところ既に十分過ぎる強さだったので、撃破済みユニークと再戦という要望はちょっと言い過ぎだと思い直しました。カードコンプはコレクター向け要素ということでこのままでもよさそうだと思いました。ただ、弾幕狂蒐家の妄執の解禁がレベル30なのはやはりやや遅いと思ったのでこれはもう少し習得時期が早くてもいいかもしれません。
[1373] 名前:
(匿名)
投稿日:
2023/04/01 14:56:13
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天弓千亦でプレイ中です。まだカード集めの達成度70%程度なので流通ランクと所持カード種類数の関係などの仕様を完全に把握しきれてはいませんが要望です。
空白のカードによるカード作成に対応している東方ユニークは一度倒してもどこかで再戦の機会が与えられるようにならないでしょうか?固定クエストにも登場しない東方ユニークをうっかり倒してしまうと取り返しが付きません。特に弱い相手の場合一撃で倒してしまうこともありえます。
もしくは、モンスター周りの仕様は現状のままでも「弾幕狂蒐家の妄執」がレベル1もしくは非常に早い段階から使える特技になればカード作成の機会を見落としにくいのでそれだけでもずっとやりやすくなると思います。
カードコンプと流通ランクmaxは*勝利*に必須の要素ではないでしょうから達成が難しいのはそういうものかもしれませんが、何かしら救済措置(再戦)か、見落としをしづらくなるような機能(妄執の早期解禁)などがあれば嬉しいです。
[1372] 名前:
みやまさ
投稿日:
2023/03/22 19:15:31
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1371さん
ご報告ありがとうございます。
フラグ管理のミスかもしれないので調べてみます。
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